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Traduit par Spyro

Elle est arrivée ! Dans les dernières roadmaps, nous ne vous avons pas caché que nous travaillions dur sur tout un panel d‘améliorations des performances. Nous avons pris notre temps pour le parfaire et utiliser le plus possible tous les avantages de l’API (Interface de programmation) DirectX 11. Notre attention s’est focalisée sur la performance, tout en gardant le visuel du jeu identique.

De Christopher Elliott, traduit par Spyro

Et les efforts continuent ! Nous continuons à travailler sans relâche sur les nouvelles fonctionnalités et contenus cités dans roadmaps précédentes. Et oui, vous allez être heureux de savoir que ce mois-ci ne fait pas exception : nous allons à nouveau vous amener de « nouvelles » chose à attendre avec impatience.